BREVE DICCIONARIO DE LA POESIA EXPERIMENTAL LATINOAMERICANA
por Clemente Padin

POESIA MULTIMEDIA

Tal vez la manera más segura de transgredir los códigos poéticos es valerse de nuevos soportes y canales puesto que, de alguna manera, éstos impregnarán con su "ruido" y con sus características expresivas los textos que vehiculen. Y no otra cosa es la multimedia, nuevo medio de expresión electrónico, complejo, totalizador, que viene a concretar el programa, preanunciado por Mallarmé, de poetizar a través de formas de expresión sintéticas, ideográmaticas y sincrónicas.

La multimedia se sitúa junto a la forma de la expresión y es, desde allí, que determina los contenidos. Lo cierto es que algo ocurre cuando un significante se une a un significado que hace que se altere el sentido original de éste y que hace, además, que dicha expresión sea pasible de ser trasmitida por otros canales, sin alterar su significado. Ni que decir cuando el canal "habla por sí mismo", es decir, cuando por errores del operador o por la aparición imprevisible del  ruido  del canal, irrumpen formas impredecibles y extrañísimas en el texto.

Así como la página ofrece su bidimensionalidad y el medio ambiente sus tres dimensiones, así la computación ofrece un espacio  virtual, definible como un espacio lógico, diferente al real, en donde confluyen directivas electrónicas y algorítmicas programadas que permiten la aparición de situaciones espaciales a las cuales hay que reajustar toda la pasada experiencia.
Y ello es posible porque la computadora puede engendrar signos tridimensionales, previamente programados en el espacio virtual de la máquina. Pero, sobre todo, puede programar sus comportamientos de acuerdo a la aleatoriedad del comportamiento de los accionadores de ese espacio virtual. En suma, una imagen espectral que representa algo que puede ser manipulado (de la misma manera que manipulamos cualquier objeto de la vida diaria), con la posibilidad de alterar su comportamiento de acuerdo a leyes  lógicas (similares a las leyes naturales) o  ilógicas  u  otras de acuerdo al capricho del programador.

El objeto o  poema  virtual, al igual que el objeto real, responderá de la misma manera, puesto que contiene en sí toda la información necesaria para su realización en tanto poema u objeto. Sin embargo, al tratarse de un objeto  virtual, ya que sólo es un conjunto de datos inscriptos en el disco duro, se le puede aplicar la  física  que se desee (y pueda programarse).
Estos poemas, a los cuales sólo se puede apreciar cabalmente dentro de su propio habitat (ya que su imagen fotográfica  sería un palidísimo reflejo de su "realidad virtual") no sólo pueden desplazarse y moverse en consonancia a programas precisos y determinados sino que, también, pueden responder a situaciones provocadas por el observador, haciendo real la interacción entre poeta, obra y lector.

La multimedia viene aportando recursos casi ilimitados al quehacer poético, no sólo la posibilidad de combinar lenguajes de todo tipo bajo las formas más insospechadas sino que, además, provée de un nuevo espacio con el cual entrever otros sentidos de la realidad y recrear ámbitos poéticos imposibles de ser imaginados por otros medios.

Animación: Clemente Padín

 

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